Razer presenta Project AVA y Project Motoko en el CES 2026, sentando las bases para un ecosistema de IA en el gaming
Razer ha llegado al CES 2026 con una propuesta que redefine la interacción entre la inteligencia artificial y el mundo de los videojuegos. La compañía ha presentado Project AVA, un evolución de su galardonado entrenador de esports con IA, que ahora se convierte en un compañero de escritorio completamente animado. Project AVA se materializa en un avatar de 5.5 pulgadas con una personalidad adaptativa que va más allá del soporte en juegos para asistir en tareas de trabajo y ocio cotidianas, funcionando como un verdadero asistente digital. Disponible para reserva en Estados Unidos, Project AVA representa un paso hacia una IA más integrada y con presencia física en el día a día del usuario.

Otra de las revelaciones más disruptivas fue Project Motoko, un concepto de headset wearable impulsado por IA. Este dispositivo inalámbrico cuenta con cámaras duales para una conciencia visual aumentada y micrófonos de campo lejano y cercano para una detección de audio avanzada. Su capacidad de interacción con las principales plataformas de IA lo convierte en una herramienta versátil para gaming, productividad y vida cotidiana, siendo además una plataforma para el entrenamiento de modelos de IA. Complementando este ecosistema, Razer ha lanzado la plataforma Razer AI Developer Ecosystem, que incluye la estación de trabajo Razer Forge AI y la herramienta open-source Razer AIKit, para que los desarrolladores puedan crear y optimizar modelos de IA de baja latencia localmente. La compañía también presentó el control Wolverine V3 Bluetooth, desarrollado en colaboración con LG, como el control inalámbrico más rápido del mundo para gaming en la nube.